게임 내 로맨스는 어떤 동기로 플레이되는가- <스타듀밸리>의 연애시스템을 중심으로
Motivations of Romance in Games - Romance in Stardew Valley
  • 김도헌
  • 신지용
  • 송민서
  • 이재준
Citations

WEB OF SCIENCE

0
Citations

SCOPUS

0

초록

본 연구는 게임 플레이에서 감정적 경험이 플레이어의 몰입과 재미에 미치는 영향을 분석하고, 이를 <스타듀밸리 Stardew Valley>의 로맨스 시스템을 중심으로 심층 탐구하였다. 연구 결과, 로맨스 시스템이 플레이어의 호기심과 감정적 애착을 유도하며, 게임 내러티브에 대한 몰입을 강화하는 주요 요소임을 확인하였다. 인터뷰를 통해 로맨스 시스템이 단순히 스토리의 부가적인 플롯에 불과한 것이 아니라 게임 경험 전반에 중요한 역할을 한다는 점이 드러났다. 플레이어들은 게임 캐릭터와의 상호작용을 통해 감정적 유대감을 형성하고, 이러한 과정에서 자신의 선택이 게임 내 캐릭터와 환경에 미치는 영향을 실질적으로 고려하게 된다. 이는 로맨스 시스템이 플레이어가 단순히 게임 내 목표를 달성하는 것에 그치지 않고 게임 세계에 더욱 깊이 몰입할 수 있는 감정적 애착을 경험하도록 만든다는 점을 시사한다.

키워드

CuriosityEasy funRomanceStardewvalleyMotivation호기심쉬운 재미로맨스스타듀밸리동기
제목
게임 내 로맨스는 어떤 동기로 플레이되는가- <스타듀밸리>의 연애시스템을 중심으로
제목 (타언어)
Motivations of Romance in Games - Romance in Stardew Valley
저자
김도헌신지용송민서이재준
발행일
2025-02
유형
Y
저널명
한국영상학회논문집
23
2
페이지
91 ~ 103